篝火策略冒险是一款非常好玩的策略性游戏,游戏采用自走棋的玩法,玩家可以在里面自由的设计阵容,尝试不同的搭配来进行挑战。游戏中玩家将来到一个奇幻大陆,在这里生活这各种各样的种族,玩家要与各方势力加深情谊,来获得他们的帮助。虽然有时候他们也给你制造麻烦,但最后会有大惊喜送你。玩家可以通过培养不同的英雄来组建不一样的阵容,英雄的天赋和属性都会带来不一样的效果,哪怕训练错了也不用怕,重置英雄返还所有资源,给你更多尝试的空间!感兴趣的朋友快来下载试试吧!
一、可玩性
篝火策略冒险是一款很有潜力的游戏,核心战役的设置是放置进行,全程自动化,手动不仅是演出操作,还可以看到所有NPC。这个设定比较有意思,除了星级,每个NPC都有随机的成长速度和技能,而且根据兵种不同会有一些倾向,很像是很早时代的石器抓宠,很难得到一个极品宠物。有了自动抓取功能,可以设置目标等级,但是需要消耗资源。
二、策略深度
篝火策略冒险另一个突出的战略点是,上阵有人口和地域上限。每个NPC都有占用格子体积和人口占用的设计,如何限制人口数和格子体积以达到最大战斗力,很具有研究性,也是整个游戏体现战略纵深的地方。
三、平衡性
篝火策略冒险养成的设计有点像纸牌游戏,一个英雄或NPC有四条培养线,虽然不多,但是所有NPC都能抓到,这就把横向养成的广度拓展到了无限,有些NPC还是有一定概率出现的,蹲点抓捕也很容易拉动在线时间,以及画面的关注度。
1、独特的游戏设定:奇幻的世界观和未知的冒险旅程给玩家带来独特的游戏体验。
2、丰富的谜题:篝火策略冒险包含大量不同种类的谜题,挑战玩家 思维和战略能力。
3、自由探索:广阔的游戏世界让玩家自由探索,发现隐藏的宝藏和秘密。
4、引人入胜的故事情节:会逐渐揭开这个世界背后的神秘面纱。
5、独特的英雄设计:篝火策略冒险可以收集培养各种英雄,组建强队。
TOP1
篝火策略冒险前期单龙双土姆,中期双龙单土姆,这样就可以拆成两队打世界树
双龙土姆队(35层都适用,战斗25秒内结束)
一条四星黑龙带一条白板龙凑龙族羁绊
黑龙天赋:远攻弱点闪避灵巧吸血毅重
土姆天赋:远攻幸运强健毅重即可
TOP2
机器人启动门槛比黑龙低,且对大体型特攻,十秒出头就能结束战斗
单机器人单土姆(35层都适用,25秒内结束战斗)
一只四星机器人带一堆哥布林炮灰凑10哥布林
机器人天赋:远攻吸血暴击弱点战意毅重
土姆天赋:同黑龙队
TOP3
双灵法常规小体型(35层都适用,20秒结束战斗)
除灵法之外所有成员都不用打天赋,只升级升星升技能即可,主养一只灵法,另一只灵法随便打三四个黄就够了
灵法天赋:远攻暴击弱点召雷召冰屹立
骑士装备:金弩
其余后排能带蓝弩就带,带不了也无所谓
TOP4
单火熊带一堆炮灰凑羁绊即可,若有土姆也可火熊单土姆
单火熊队(只适用35层内对手为小体型)
火熊天赋:远攻爆裂暴击召雷召冰弱点
TOP5
燃影虽然生存能力很强,但是清图比较慢,比较迟练度
单燃影元素灵小体型(适用30层以下)
除燃影外上凑羁绊同时吃满骑士被动免伤
燃影天赋:闪避灵巧弱点毅重法穿远攻
TOP6
经典献祭队,永不过时
斧头汪汪献祭队(适用于30层以下)
斧头抓一个带红远攻,其余全黄即可
斧头天赋:远攻吸血迅捷弱点屹立毅重
①奥术激荡(UR):对敌人造成魔法伤害时,有50%的概率额外造成80%对方魔力的魔法伤害。
划重点“对方魔力”。正如标题所说,用魔法击败魔法。虽然工会BOSS的双抗不高,但生命值极高,输出能力强;用平常输出去打的话,还没把BOSS打掉多少血,自己队伍就挂完了。因此,需要利用BOSS魔力值高的特点,使用魔法击败魔法,主要配置给能够高频造成魔法伤害的英雄。「奥术激荡」可以说是对付工会BOSS的神天赋!
②屹立不倒(UR):受到致命伤害时,保持4.00秒的无敌效果。
由于工会BOSS的输出非常高,即便是寒霜祭司这样的肉盾也吃不消,需要抓几个自带「屹立不倒」的小人口杂兵在前排送死,每个杂兵保持4.00秒的无敌效果,能够为己方输出单位争取大量输出时间。
③乱魔之触(UR):攻击敌人时,有20.00%的概率消除敌人当前40.00%的能量。
尽可能消除工会BOSS能量,使其不能轻易释放能量技能。主要配置给高频攻击或攻击具备弹射能力的英雄,甚至可以给英雄配置「雷龙骨鞭」,进一步加快消能频率。
④远攻:增加攻击距离。
对部分英雄比较重要,能够更好地去输出BOSS,如星火精灵、灵法飓风等。
v3.0.4:
BUG修复
1.修复了英雄重置时返还的升级材料数量异常的问题
2.修复了雪域争锋活动奖励邮件领取异常的bug
3.修复了商店内点击灵魂结晶和英雄笔记详情图片不显示的问题
4.修复了部分玩家乱斗模式无法进入的问题
5.修复了点击头像框闪退的问题
6.修改了黄昏公主图鉴中技能描述显示错误
v3.0.2:
修改了部分主线关卡的奖励错误
v3.1:
一、春节活动更新
1.修改了可用的活动阵容,增新了更多可选英雄
二、英雄调整
年兽
八荒庇护(被动)
受到伤害减少10%/11%/12%/13%/14%/15%→15%/16%/17%/18%/19%/20%,生命每低于生命上限10%→5%,受到伤害减少3%/3.4%/3.8%/4.2%/4.6%/5%→1.5%/1.6%/ 1.8%/2.1%/2.5%/ 3%.
生命低于66%时,在恢复生命值时,会获得恢复生命值20%/22%/24%/26%/28%/30%的护盾,
生命低于33%时,使能量技能夺取的生命上限增加20%/22%/24%/26%/28%/30%,
凶煞:战斗开始时,使所有敌方英雄降低18%幸运(唯一被动,多只年兽不叠加)
bug修复
修复了年兽暴击率错误的bug
修复了问号提示和手指引导在活动阵容中会出现的问题
修复了年兽挑战结算的相关问题
修复了年兽挑战排行榜不显示全的问题
v3.0:
春节活动
一、集拼图
完成每日任务收集拼图碎片,获取限定新春头像框
二、年兽挑战
年兽来临,合理搭配活动道具挑战年兽,抢占排行榜
三、活动祈愿
全新UR英雄、UR装备等你来拿,首次保底仅需十抽!
四、七日签到
新春签到,丰厚奖励免费领,大年初一限时开启
英雄UP池
1.新增了虎煞、无畏骑士UP池
2.新增了迎光骑士、海鳞UP池
冒险者工会
角影凶灵可以兑换
BUG修复
1.修复了乱斗模式选择英雄时卡死的问题
2.修改了小帝君能量技能描述错误
v2.11.5:
一、UI界面调整
主界面调整
1.将主界面的招募、商店移至左上角的收缩栏中
2.将世界中的副本与外交组合放进了历练中,替换了原招募位置
3.将世界中的培养功能组合放进了培养中,替换了原商店位置
4.将竞技场位置替换了原外交位置
5.将事件放进了外交中
6.活动与新手签到位置移至玩家名字下方区域
英雄详情页调整
1.修改了英雄详情页的布局
2.增加了英雄升级特效
二、升级逻辑修改
1.移除一键升级,现在点击升级按钮可升一级,长按升级按钮可一直升级,不会被突破中断
2.英雄技能升级材料统一,旧材料使用不受影响
三、新手引导调整
1.删去了部分无实际操作指引的新手引导
2.删去了章节中的事件内容
四、功能开启条件调整
1.修改了部分功能的开启条件
五、红点出现逻辑调整
1.优化了红点出现逻辑,现在更具有提示性
六、SSR英雄招募、抓取
1.海鳞与迎光骑士可被招募
2.海鳞可在河流交汇处抓捕,迎光骑士可在静谧森林入口抓捕