恶魔守护者2正版是款可玩性非常高的日系像素战略闯关题材类手游。游戏画风非常可爱,主要以关卡模式设计为主,每一个关卡都具有重要的线索,玩家需要通过不断的实验才找到正确的通过秘诀,让你深深体会到游戏其中的乐趣。玩家在游戏中将以恶魔阵营的身份开启全新冒险之旅,指挥魔族大军消灭人类最后的王国家园。
1、傀儡:没什么用,巫妖王刷出来可以点满,平时也就开局占建筑的时候高光,前期加伤害即可。
2、长矛手:前期加暴击性价比高,其次点赶路。主要问题是行动力太丢人了,还占格子堵路,很难找到适合他的站桩点。
3、牛头人:公认的开荒神器,在基地有大传送门前优先加冲锋,其次点概率加攻击。优先点满的第一个兵种,眩晕前期感觉过于玄学打敌方前排很少晕,后面关卡倒是一下晕一个,不知道具体机制是什么。但牛头人,值得信赖。
4、暗天使:加暴击点一点即可,鞭挞可点可不点,更多是鞭挞下来占个建筑,实用度不高。在战役中期养了个牛头或者魔像爸爸后可以出一个给30暴击buff。Tips:这游戏所有附魔都是永久的就很IMBA。
5、蝙蝠:T0级的好东西,占场神器,减攻神器,破盾神器,还是个空中单位。很多时候都是占第一个建筑后召蝙蝠去岛上占其他建筑,机动性就离谱。优先点机动性次要点概率减攻,可以靠高机动嫖几下伤害最后一点机动撤出敌方攻击范围。(不过12费贵了些,更多作为骚扰辅助兵种出几个就行,有这个长矛手可以坐板凳了)
1、魔族王女:送的初始英雄,强度不高,前面关卡还能用用后面就拉跨了。后期震爆的晕 圣物牛头就能实现,减甲后面更多养个9攻暴击的爹降维打击,减甲太矜持了。秒杀升满32概率比不上死神而且身板不行。鼓舞赶路回血能改成妖剑的开局必回就好了。
2、法老王:不会用,怎么看都是个加钱的主,高配金矿呗,1攻丢人13命丢人,注定退居前线返乡种田的英雄,但战役不都是前期防御的时候全靠英雄硬抗来偷经济吗?
3、德古拉:蝙蝠得道,老德升天,全靠能蝙蝠带动的老德强度,变鸡也是个神技,能用到通关的角色。
4、死神:3行动秒杀专治高阶兵种,重装天使是什么臭鱼烂虾,吸血和每回合2盾3甲22血能站前排抗揍兼输出,可惜是个近战。
5、巫妖王:为什么二傻子能召妖精?召的怕不是女妖。没事召个妖精给甲给奶随时能卖,因为妖精强度的问题是个神技,影遁给目标套3盾很不错的技能。攻击溅射锦上添花,补刀概率造傀儡当成送的技能就行。
6、大树人:治愈回满血加解晕前期配合牛头食用更佳,很容易养个9攻牛头打穿对面。不过可惜了被降的攻和甲不能治愈。分裂,和前面召妖精和蝙蝠的形成鲜明对比,这树精就是个弟弟,扣了就行。寄生种子,树苗是个比傀儡更弟弟的存在,爆裂果可以光速通关第五关刷钱外,配合本身远程3格的距离加上暗天使的30爆还是能打出点效果的。
1、独特的恶魔系统:游戏中的恶魔单位不仅拥有强大的战斗力,还具备特殊的能力,可以在关键时刻改变战局。
2、灵活的技能组合:玩家可以根据战斗需要,自由组合不同单位的技能,打造出独一无二的战术组合。
3、挑战性的AI对手:游戏的AI设计智能而富有挑战性,能够给玩家带来不断的惊喜和挑战。
4、互动性强的多人模式:游戏支持在线多人对战,玩家可以与来自世界各地的对手进行激烈的策略对决。