米拉奇战记国际版是一款专为来自不同国家的玩家们量身定制的版本,在这里你可以碰到世界各个地区的玩家,不仅能够和他们进行交流,同时还可以一起进行组队冒险,让这款游戏的可玩性得到大大的提高。另外作为全新的策略对战类手机游戏,其总体的玩法相当的吸引人,作为玩家的你进入游戏后将会扮演一位米拉奇大陆的领主,而你现在正面临着敌方领主的攻击,你要做的事情便是派遣各种各样的兵种来帮助你对抗敌方领主的攻击,从而保护你的水晶不会被破坏,直到战胜敌方即可,整个的过程玩起来还是考验大家的,因为里面兵种和兵种之间还存在着相互克制的关系,你需要充分的熟悉它们之间的关系,否则非常的难,是不是充分的激发出了你的挑战欲望,那么你还在等啥呢,快来下载体验吧。
1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶
通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉;
2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层
游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来;
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗,在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗。
1、多国玩家,全球同服!
2、百人大战,场面宏大!
3、英雄大招,爽快飞起!
4、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
5、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
第三个:(2,1)【武士】
武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七个:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)
以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。
电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。
出招:(1,1) 对策:僵尸
出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻 战略
切忌单兵种,容易受制。